我还是喜欢玩10代。。。11代要想统一太累了~~
这里我就要来说一下了
三过志1到4代没玩过~~
5代6代的时候,整个游戏市场是突出游戏的变态,单机是主流,那么就凸显在游戏的困难度上
5代是一个经典的时刻,武将的顶峰,效果上不是很明显,很古板,但是哪个时代而言已经不错了
6代,加入了战局效果化,少数民族登场咯~~~,半既时在游戏上展现。个人技术开始发展
7代,一个梦一样的时代,开始了玩家最大自我化,个人RPG登场。其中游戏设定战场最重要的是士气,战术模式开始登场。武力成为陪衬,智力的作用偶尔彰显。内政人才直接埋没掉~~~
8代,继承了7代的传统,加入攻城效果,攻城机械的威力开始发挥。更加自主的RPG风格,但是个人左右全局的效果削弱。养育系统登场。激情最美丽的一代。
9代,战局全图化,智力开始左右战局,而武将的左右弱化,~取而代之的是技能跟熟练度。筑程系统开始养成。
10代,RPG的最终章,个人的能力在8代的基础上再次削弱,最大的改变是战役区域化(战区战局,单城战局————战区战局最大的弱项;浪费时间,不能得到补给,也是最大的败笔)。攻城机械兵种化,并且军师称谓成为战场上的控制权。
PS:一个武将带兵,其他的全军师,有空手套白狼的嫌疑
11代,一个没法评定的一代,几乎没有自己的特色,也许是玩得太多把特色都淡忘了吧,呵呵
楼上的很有经验哈
个人还是最喜欢五代,可能投入的精力最大吧。习惯那样的模式
我同意YNSS 的看法
~
说的过去吧还
说的过去吧还
都不知道什么时候出新的
9代玩了N年了,感觉不错,10代11代玩不进去的说~~
都玩過既
唔知幾內既事囉