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楼主: sky30002001

[分享][04/17]银河英雄传说…Legend Of Galactic Heroes

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 楼主| 发表于 2008-4-17 11:49:08 | 显示全部楼层
 山卓尔·亚拉肯
统率
营运
机动
情报
攻击
防御
陆战
空战
75
30
77
36
90
65
69
79
旗舰∶马尔杜克
  在秃鹰之城要塞对伊谢尔伦要塞攻击之时,临时配属于杨的伊谢尔伦救援舰队;于此役中为了追击谬拉的舰队而过于深入敌阵,遭受米达麦亚与罗严塔尔的夹击而战死。其能力做为军人不成问题,但却是病态的军人至上主义者,有杀害俘虏及平民的嫌疑。
 佛朗兹·华利蒙特
统率
营运
机动
情报
攻击
防御
陆战
空战
15
62
42
60
50
57
34
23
  第7舰队的幕僚之一。于『亚姆力札会战』时,在同盟军所占领之星球进行安抚工作,打算实现其与帝国人民共存之理想;然而在莱因哈特的焦土作战下,同盟军与帝国人民间因粮食问题发生冲突,为往后同盟的战败种下要因。
 贝欧拉
统率
营运
机动
情报
攻击
防御
陆战
空战
10
68
3
20
3
15
15
5
  于费沙的同盟高等事务官事务所担任首席驻任武官一职。尤里安前往费沙任职时的长官,外形肥胖却让人感觉内在空洞,因此被戏称为「地上的气球」。在帝国发动『诸神的黄昏』作战入侵费沙时企图逃亡,却被帝国军拘捕。
 威迪
统率
营运
机动
情报
攻击
防御
陆战
空战
25
76
46
67
38
33
30
20
  阶级为上校,担任统合作战本部长库布斯里上将的高级副官;目睹在帝国领解放作战后因病入院的霍克暗杀库布里斯上将未遂的事件。
 耶达
统率
营运
机动
情报
攻击
防御
陆战
空战
23
10
58
21
55
42
33
52
  阶级为少校,于战舰尤里西斯号与帝国派遣的使者接触,进行交换俘虏的作业。
 艾凡斯
统率
营运
机动
情报
攻击
防御
陆战
空战
41
93
11
24
17
21
30
9
  同盟军上校,于军事政变发动时加入成为救国军事会议的一员;负责经济事务,但其政策却完全以军方利益为优先考量。深信政变派的行动乃是出自正义,随著救国军事会议的垮台而自杀。
 艾玛森
统率
营运
机动
情报
攻击
防御
陆战
空战
54
35
62
23
57
53
39
63
  以中校阶级担任比克古提督的旗舰「利欧·格兰特」的舰长一职;与比克古一同参加『马尔·亚迪特会战』战败后不知所终。
 克里斯齐
统率
营运
机动
情报
攻击
防御
陆战
空战
59
9
13
73
12
10
49
11
  同盟军上校。为救国军事会议发动军事政变的成员之一,是军国主义者的代表。被派遣出动镇压反政变派的市民集会,并于集会中杀害了反战派的议员洁西卡·爱德华而引起「海尼森广场屠杀事件」,被卷入混乱之中而身亡的可能性极高。
 欧布里·科库兰
统率
营运
机动
情报
攻击
防御
陆战
空战
34
91
10
19
10
20
27
8
  同盟军流卡斯物流基地的负责人,在『巴米利恩会战』时对前来镇压的谬拉舰队提出「所有物资供应民需使用」的约定后投降,归国后却遭到旧部属的告发且被认定有利敌行为而入狱;同盟解体后为谬拉从狱中释放,并延揽为帝国臣下。
 可那利
统率
营运
机动
情报
攻击
防御
陆战
空战
40
87
47
72
34
38
41
31
旗舰∶马尔杜克
  同盟军少将,担任波罗汀中将所指挥的第12舰队副司令官,在帝国领解放作战的前哨战中,司令官波罗汀中将在战至近乎全灭而自裁后接任其职务,率领剩馀的舰队官兵向帝国军投降。
 桑尼艾尔
统率
营运
机动
情报
攻击
防御
陆战
空战
57
35
74
35
87
76
62
78
  在杨自首都海尼森的审查会中解脱,欲返回告急的伊谢尔伦要塞前所组成的增援舰队而临时配属于杨指挥之下的提督,阶级为准将。
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 楼主| 发表于 2008-4-17 11:49:38 | 显示全部楼层
 阿沙多拉·夏尔强
统率
营运
机动
情报
攻击
防御
陆战
空战
52
23
63
22
62
52
41
62
  同盟军中校,继首任舰长马利诺之后,接任杨的旗舰「休伯利安」舰长一职,在舰队指挥的能力上有待发挥,但担任舰长却绰绰有馀;个性刚正耿直,是个言所欲言的人物。
 史东克斯
统率
营运
机动
情报
攻击
防御
陆战
空战
70
86
44
71
44
57
40
62
  军事政变时政变派唯一的宇宙舰队第11舰队的副司令官,由他所率领的分舰队参加了『德奥里亚星域会战』,但被亚典波罗所率领的诱饵舰队戏弄,没能完成夹击敌方舰队主力的主要目的,而被杨所各个击破。
 陈
统率
营运
机动
情报
攻击
防御
陆战
空战
76
89
45
83
46
58
47
56
  同盟军少将,担任伍兰夫所指挥的第10舰队的参谋长。参加帝国领解放作战时的前哨战,与伍兰夫中将一同率领补给不足的舰队与帝国军奋战,最后与指挥官一同战死沙场。
 托达
统率
营运
机动
情报
攻击
防御
陆战
空战
3
65
2
1
1
1
5
4
  以技术上尉阶级,担任杨的旗舰休伯利安的空战队整备主任;在帝国领解放作战『亚姆力札会战』中,因波布兰指责整备工作的低劣而与其大打出手,被先寇布所制止。
 毕罗兰尼
统率
营运
机动
情报
攻击
防御
陆战
空战
33
85
60
92
52
48
42
25
  以少将阶级参加帝国领解放作战『亚姆力札战役』,担任同盟远征军的情报主任参谋。
 法菲尔
统率
营运
机动
情报
攻击
防御
陆战
空战
27
79
75
68
54
56
42
32
  比克古提督的高级副官,自比克古就任宇宙舰队司令长官后三年一直随侍在侧,直到『兰提马利欧会战』之前因压力过重导致心脏病发而被撤换;间中会有军国主义思想的发言,而遭到比克古的训诫。
 菲尔兹
统率
营运
机动
情报
攻击
防御
陆战
空战
12
9
40
7
9
11
23
15
  以中尉的阶级担任战舰「尤里西斯」号的航行官,想像力与表现力皆丰富的人物,时常挖苦舰长或以笑话激励部属,但无法得知其军务方面的能力如何。
 布拉多乔
统率
营运
机动
情报
攻击
防御
陆战
空战
26
73
66
63
50
45
44
26
  同盟军上校,就任伊谢尔伦驻防舰队的参谋一职。
 贝依
统率
营运
机动
情报
攻击
防御
陆战
空战
50
22
12
78
11
12
55
10
  原任特留尼西特的警卫长,而后加入救国军事会议成为政变派的一员,但却秘密将计画透露于特留尼西特得知使其顺利逃脱,因此政变派垮台后受到特留尼西特的重用;当杨在海尼森接受审查会的侦讯时,担任监视杨行动的任务。
 马里涅汀
统率
营运
机动
情报
攻击
防御
陆战
空战
56
48
73
37
77
73
56
78
  在杨自首都海尼森的审查会中解脱,欲返回告急的伊谢尔伦要塞前所组成的增援舰队而临时配属于杨指挥之下的提督,阶级为准将。
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 楼主| 发表于 2008-4-17 11:50:15 | 显示全部楼层
 哈姆第·阿修尔
统率
营运
机动
情报
攻击
防御
陆战
空战
72
13
32
53
30
31
20
22
  同盟军少校,担任舰队的战术指导员;日后加入梅尔卡兹所率领的独立舰队,并参与抢夺同盟军舰艇的行动。虽然算得上优秀的人物,但理由太多。
 贾瓦夫
统率
营运
机动
情报
攻击
防御
陆战
空战
35
10
32
12
10
11
89
10
  同盟政府濒临解体前为了自保而拘禁杨的同时,奉洛克维尔之命担任逮捕先寇布及亚典波罗的特攻队指挥官,但是在途中遭到『蔷薇骑士』连队的阻挠而失败。
 戴修
统率
营运
机动
情报
攻击
防御
陆战
空战
60
20
51
34
45
42
25
22
  当帝国军发动「大亲征」作战时,由于任职的路西安那行星兵工厂遭到米达麦亚舰队的攻击,而率领其馀幸存者经过50天到达艾尔[size=+0]·法西尔星系,投靠了杨的非正规军。

 邦瓦斯格尔
统率
营运
机动
情报
攻击
防御
陆战
空战
64
97
50
15
32
14
20
11
  以技术中将的身分,就任路西安那兵工厂长官的职务;于帝国军发动「大亲征」作战时遭到米达麦亚舰队的攻击,勇敢地与兵工厂设施共存亡。
 马斯卡尼
统率
营运
机动
情报
攻击
防御
陆战
空战
45
18
15
66
52
55
25
30
  同盟军少将,根据同盟与帝国签订的「巴拉特和约」,负责在雷萨维库星系进行战斗船舰的破坏工作,然而有半数以上的船舰被梅尔卡兹的独立舰队夺走。
 威廉·欧迪兹
  从电视解说员转入政界的少壮派政治家,颇以其辩舌灿灿自豪。于莱因哈特发动「大亲征」作战时担任国防委员长一职,并自愿前往说服帝国军;然而其辩才对身经百战的帝国将领毫无作用,反倒吃了闭门羹。日后受到地球教徒与鲁宾斯基的怂恿,向帝国密告罗严塔尔的反叛之意,但真相如何无从得知。
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 楼主| 发表于 2008-4-17 11:50:44 | 显示全部楼层
费沙
 
 安德鲁安·鲁宾斯基
  第5任费沙自治领主,浅黑的肤色与狡黠的头脑使他获得「费沙的黑狐」之别名是个为达目的不择手段的野心家,为此连亲生儿子亦可牺牲;亟欲摆脱地球教的掌握并计画让莱因哈特统一全宇宙后,再运用费沙的经济力量予以控制、支配。其阴谋因莱因哈特出兵占领费沙而宣告失败,于是潜伏地下等待时机;日后又和特留尼西特及地球教徒联手,导致罗严塔尔的叛乱。最后因恶性脑瘤而结束了他阴谋与狡诈的人生。
 尼可拉斯·博尔德克
  最初在鲁宾斯基之下担任辅佐官,之后奉其命令赴任费沙驻帝国的事务官。依照鲁宾斯基的指示以绑架艾尔威·尤谢夫二世为饵,意图控制莱因哈特却反倒成为他的棋子,被迫协助占领费沙;因此功勋而就任费沙代理总督,但日后却为鲁宾斯基密谋所毒杀。
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 楼主| 发表于 2008-4-17 11:51:03 | 显示全部楼层
军舰列表


[url=] 帝 国 军[/url]
帝国军战舰(Battleship)
  舰队的主力舰种,每队舰队大约配置二千艘。只有战舰和高速战舰才可以作为舰队旗舰,旗舰一般都会另行设计制造,但本质仍是战舰这一点并没有改变。帝国军标准型的战舰,长度约677m。跟同盟战舰不同的,帝国军战舰的推进器有3门。帝国战舰的推进器是使用复数的中型引擎,而同盟战舰则使用单一的大型推进器。原理上推进效率不及同盟战舰,但却可在遇上最差情况时(如引擎中弹)仍能有动力启动,这是复式引擎的有利点。兵工厂的建设费较巡洋舰等为高,也较巡洋舰等重视破坏力与防御力。后方和侧面的防御能力是各帝国舰种中最高的,前方防御则略低于高速战舰。炮门比同盟战舰少,舰首方向主炮6门、大口径磁力炮2门,舰侧方向每边副炮 4门,推进器前方尚有磁力炮左右各3门,而破坏力和巡航速度也较同盟战舰低,但在飞弹配备、舰载艇搭载数和物资装载量方面则比同盟多,而基准建造数量也较同盟为高。而由于帝国舰队的主要任务是维护宇宙航线治安和讨伐地方叛乱,因任务需要,所以帝国战舰具有自由进出行星大气圈的能力。
部队上限
1000艘
驻留维持费
10/部队
巡航速度
104
兵工厂建设费
600/栋
防御前
140
基准建造数
6/艘/栋
70
飞弹配备数
30/艘
35
舰载艇搭载数
12/艘
占领效率
10
物资装载量
1200/1000艘
每日的物资消耗量
120/1000艘
光线炮
中子光速炮
6 门/艘
破坏力
300/1000舰
飞弹
激光氢弹
6 门/艘
破坏力
600/1000舰
 
帝国军标准高速战舰High-speed Battleship)
  同是舰队的主力舰种,重视巡航速度,以勇猛著名的「黑色枪骑兵」便是以高速战舰为舰队的构成核心。舰体细长,较标准战舰强化了引擎部份,加速力和极速均有所提升。只有战舰和高速战舰才可以作为舰队旗舰,米达麦亚和毕典菲尔特的旗舰便是高速战舰。兵工厂的建设费较巡航舰等为高,也较巡航舰等重视破坏力与防御力。由于比标准战舰较重视巡航速度,故前方的防御虽高于标准战舰,但后方和侧面的防御能力比标准战舰略逊一筹,但这仍然是各帝国舰种中第二高的。炮门远多于标准战舰,有6门主炮及5个推进器喷口,其中四个呈「?」字型,另一个位于?型的正上方。破坏力也较标准战舰为高,但生产数量、生产时间却较标准战舰低和久,而且建造费也较高。速度快、火力强,但装甲稍嫌薄弱,是帝国军为了弥补战舰的行动缓慢与巡航舰火力不足,而开发出来的舰种。
  与同盟高速战舰比较,前侧后的防御也较高,在飞弹配备、舰载艇搭载数和物资装载量方面也比同盟多,而破坏力和巡航速度则较同盟舰为低。基准建造数量方面,帝国高速战舰的生产数量虽较标准战舰为低,但仍远多于同盟。而由于帝国舰队的主要任务是维护宇宙航线治安和讨伐地方叛乱,因任务需要,故高速战舰也与战舰同具有自由进出行星大气圈的能力。
部队上限
1000艘
驻留维持费
10/部队
巡航速度
128
兵工厂建设费
750/栋
防御前
145
基准建造数
4/艘/栋
65
飞弹配备数
40/艘
30
舰载艇搭载数
12/艘
占领效率
10
物资装载量
1300/1000艘
每日的物资消耗量
120/1000艘
光线炮
中子光速炮
12 门/艘
破坏力
240/1000舰
飞弹
激光氢弹
10 门/艘
破坏力
800/1000舰
 
帝国军标准巡航舰(Cruiser)
  重视巡航速度的舰种,巡航速度与高速战舰、驱逐舰同是各舰种中最高的。帝国军巡航舰较重视破坏力,强化了航速及火力,但是在装甲方面略显不足,防御力只属一般。重视巡航速度,在防御能力方面略逊战舰一筹。主炮6门,推进器与高速战舰一样,不过推进的力量要弱一个等级。由于舰体比高速战舰轻,所以机动性很高,适宜于绕回、追击等需要高速航行的作战。
  与同盟巡航舰比较,前侧后的防御力都较高,在飞弹配备、舰载艇搭载数和物资装载量方面也比同盟为高,而破坏力和巡航速度则较同盟舰为低。基准建造数量方面多于同盟。而由于帝国舰队的主要任务是维护宇宙航线治安和讨伐地方叛乱,因任务需要,故巡航舰也与战舰同具有自由进出行星大气圈的能力。
部队上限
2000艘
驻留维持费
10/部队
巡航速度
128
兵工厂建设费
400/栋
防御前
55
基准建造数
8/艘/栋
22
飞弹配备数
20/艘
11
舰载艇搭载数
5/艘
占领效率
8
物资装载量
800/1000艘
每日的物资消耗量
90/1000艘
光线炮
中子炮
6 门/艘
破坏力
120/1000舰
飞弹
中子飞弹
4 门/艘
破坏力
320/1000舰
 
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 楼主| 发表于 2008-4-17 11:51:55 | 显示全部楼层
帝国军标准驱逐舰(Destroyer)
  也是重视巡航速度的舰种,巡航速度与高速战舰和巡航舰同是各舰种中最高的。由于要打游击机动战,因此较重视机动性,破坏力和防御力只属一般,但物资消耗量是各战斗舰种中最低的。帝国军的驱逐舰外型非常容易辩认,首先是高耸于舰首的斜楔状指挥塔,方型的正面上有著众多的主炮射孔,以及舰体后方上下两个叠放的推进器。该舰型主炮数量虽多,但是却都是近程炮,再加上大量的飞弹发射装置,极适宜于近距离格斗战。兵工厂建设费与舰艇生产费都非常低,是属于大量生产,重视数量轻于质素的舰种。与宙雷舰、王尔古雷一起,组成了帝国军近距离格斗战的主力。
  与同盟驱逐舰比较,破坏力、巡航速度和前侧后的防御力都较低,在飞弹配备和物资装载量方面也比同盟为少,但帝国军驱逐舰却可搭载战斗艇,稍为补足了各方面的不足。而帝国军驱逐舰是帝国舰队各战斗舰种中,与航空母舰同是不具有自由进出行星大气圈的能力的舰种。
部队上限
2000艘
驻留维持费
10/部队
巡航速度
128
兵工厂建设费
160/栋
防御前
10
基准建造数
10/艘/栋
3
飞弹配备数
4/艘
1
舰载艇搭载数
2/艘
占领效率
0
物资装载量
150/1000艘
每日的物资消耗量
30/1000艘
光线炮
轨道炮
4 门/艘
破坏力
160/1000舰
飞弹
中子飞弹
2 门/艘
破坏力
160/1000舰
 
帝国军标准航空母舰(Mothership)
  是帝国舰队各战斗舰种中,巡航速度最低的,也是最迟被开发的舰种。破坏力和防御力颇佳,加上能够搭载战斗艇,是舰队不可缺少的舰种。兵工厂建设费与舰艇生产费都是各舰种中最高的,物资消耗量也是最高。航空母舰当进入近距离战的时候就放出搭载的舰载机进行格斗。舰体背部一直伸延到推进器的部位有两个巨大的背峰,那是舰载机王尔古雷整备区。舰载机起飞时,会借助离心力从母舰抛出宇宙,然后舰载机再发动起飞。
  帝国军的空母是最迟被开发的舰种。同盟军在宇宙历750年开发航空母舰后,其航空母舰机动部队多次对帝国军进行奇袭,战绩彪炳。而帝国军在这时开始才警觉到空母的重要性要积极追赶开发。尔后航空母舰担任舰队战力之一已成为所有人的正确认识,而载舰艇能力上升亦成为了战场上重要且急切需要的重点。
  与同盟空母比较,兵工厂建设费和物资消耗量也多于同盟,前侧后的防御力都远低于同盟,而炮门、破坏力和巡航速度也远低于同盟舰,但在舰载艇搭载数和物资装载量方面则比同盟为高,飞弹配备数则稍逊。而帝国空母是帝国舰队各战斗舰种中,与驱逐舰同是不具有自由进出行星大气圈的能力的舰种。
部队上限
1000艘
驻留维持费
10/部队
巡航速度
96
兵工厂建设费
1000/栋
防御前
100
基准建造数
2/艘/栋
50
飞弹配备数
32/艘
25
舰载艇搭载数
120/艘
占领效率
0
物资装载量
1500/1000艘
每日的物资消耗量
150/1000艘
光线炮
中子炮
16 门/艘
破坏力
320/1000舰
飞弹
中子飞弹
4 门/艘
破坏力
400/1000舰
 
帝国军工作舰(Construction Ship)
  帝国舰队的任务性质,其中包括了巡逻和镇压的工作,需要在边境地区长期工作。由于不能经常回驻扎地维修,因此修护舰是不可欠缺的补助后援兵种。修护舰除负责日常的维修作业,还包括损伤舰的补修、改修,所以其工场设备达到惑星修复船坞的水平,对细微的调校维修技术相当得意。由于工作舰也负责扫除机雷的工作,因此舰艇的操纵必须非常谨慎。
  修护舰是负责在战场后方修理损坏的舰艇。如果舰艇失去动力的话,甚至要冲入战场拖带损坏的舰艇到战线后方。它舰体呈「?」型,体积巨大,没有武装,速度亦非常缓慢,航速和机动力都极弱。所以如果被敌军突袭后方,这种舰根本连反抗的机会都没有。由于亚空间跳跃能力低,所以往往跟补给舰一起编配为后援补给部队。
部队上限
1000艘
驻留维持费
10/部队
巡航速度
80
兵工厂建设费
300/栋
防御前
20
基准建造数
6/艘/栋
10
飞弹配备数
0/艘
5
舰载艇搭载数
0/艘
占领效率
0
物资装载量
300/1000艘
每日的物资消耗量
30/1000艘
光线炮
未搭载
 
破坏力
/1000舰
飞弹
未搭载
 
破坏力
/1000舰
 
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 楼主| 发表于 2008-4-17 11:52:32 | 显示全部楼层
帝国军运输舰(Conveyance Ship)   运补舰是运送补舰的舰艇。没有武装,航速和机动力都极弱。所以如果被敌军突袭后方,这种舰根本连反抗的机会都没有。
  通常只跟在舰队后方,在长期战斗中为前方部队进行补给。由于亚空间跳跃能力低,所以往往跟工作舰一起编配为后援补给部队。
部队上限
1000艘
驻留维持费
10/部队
巡航速度
80
兵工厂建设费
200/栋
防御前
45
基准建造数
6/艘/栋
30
飞弹配备数
300/艘
15
舰载艇搭载数
0/艘
占领效率
0
物资装载量
3000/1000艘
每日的物资消耗量
0/1000艘
光线炮
未搭载
门/艘
破坏力
/1000舰
飞弹
未搭载
门/艘
破坏力
/1000舰
 
帝国军突击登陆舰(Disembarking Ship)   突击登陆舰是帝国军装甲掷弹兵的舰艇。以笨重而行动缓慢,但可以直接进出大气层,是登陆战及冲进敌舰进行白刃战的必需兵种。   但因帝国军舰具有直接进出大气层的能力,加上占领效率低逊于同盟的登陆艇,故其重要性在帝国军中不及同盟的登陆艇。
部队上限
2000艘
驻留维持费
10/部队
巡航速度
80
兵工厂建设费
100/栋
防御前
5
基准建造数
12/艘/栋
2
飞弹配备数
0/艘
1
舰载艇搭载数
0/艘
占领效率
50
物资装载量
250/1000艘
每日的物资消耗量
30/1000艘
光线炮
未搭载
 
破坏力
/1000舰
飞弹
未搭载
 
破坏力
/1000舰
  帝国军战斗艇王尔古雷Walkure)   王尔古雷是帝国军用于近距离格斗战的?型机翼单座式战斗艇。王尔古雷会先收入航空母舰或战舰的储舰库中,到最接近战圈前线时出动。机动能力高,对手是同盟军的「斯巴达尼恩」。装有4门光束炮,及4个分布呈十字型的推进器。推进器与机体之间可以旋转,即机体指向的方向可与前进的方向呈直角,这种形态通常用于攻击舰艇时。名字出于北欧神话,以北欧神话中的女武神.Walkure 命名。王尔古雷机型小巧,火力较同盟军的斯巴达尼恩差,但活动性强,最适合作近距离肉搏战。  
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 楼主| 发表于 2008-4-17 11:52:53 | 显示全部楼层
 帝国军标准型战舰
  帝国军宇宙舰队主力战舰。一支舰队约配备二千艘。
  这类型战舰基本上为同一规格的同型舰艇,但因应建造时期和建造工厂不同而作出少许改动。
  这类型战舰与同盟最大不同之处是机关的构造。同盟采用一副大型机关,而帝国则是多副小型机关,效率较差,可是在中弹时所有机关可以马上停止运作,防止最坏的情况发生。
  同盟军整个舰队以同一系统操控,而帝国则较关注个别舰艇性能,因此这种战舰也可以独立行动。同盟军战舰机关启动时,由外部配给启动能源,所以不可能作单舰行动。相反,帝国军巡航舰以上级别的战舰全部装置了动力产生装置,可以在没有外部支持之下行动。
  此外,帝国军舰的特微之一是舰艇有很多探测器,探测周围环境。所以就算进入星图不完善的边境惑星带,也可以避开危险宙域。
  除了以上装备外,考虑到边境星惑有可能发生判变,所以就算舰队战时,每一舰战舰也会配备小舰队的行动指挥官,有助舰艇灵活运用以上配备。
 
 
 帝国军标准型高速战舰
  能够在有大气层的惑星降落及起飞,是帝国军舰的特徵之一。所以战舰都装置了重力控制装置。除此以外,为了向领地人民示威,航舰有时亦有需要在地面降落。
  这种帝国标准型高速战舰强化了标准型战舰的机关部份,加强了正常空间的加速能力和最快到达速度。以勇猛见称的黑色枪骑兵舰队大部份都是这类战舰。
  速度虽高,但是回转却是它的缺点。由于这类型舰队经常以「第一突袭队型」出战,所以回转时需要约数光秒的空间,因此让人有「匹夫之勇」的感觉。
  现在所知,这类战舰间加速能力特强,此外也有目击者指它是亚空间航行时间最快的战舰,有待证实。
  这种战舰身型细长但内置大型机关,深受战舰爱好者欢迎。
 
 
 帝国军标准型巡航舰
  这种兼备长距离航行与高机动力的战舰,在帝国军进行宇宙舰队战时广受重用。一般而言,舰队决战时战舰主炮齐射,击溃敌方防御阵型,这时巡航舰就进行突袭。虽然防御力不高,但是机动力良好,当以最高速回避机动能力启动时,很难成功瞄准击落它。
  这类战舰基本上以三至四艘为一小集团行动,而大集团大约有十艘。分舰队旗舰以战舰级舰艇为多,但是也有些是以同型的巡航舰为旗舰。亚姆立札星域会战中遭遇第十二舰队的帝国舰队就是一队以巡航舰为中心,全部舰身涂上赤色的红色,约由一百艘舰艇组成。
  装备方面,这类舰艇舰首装备有中口径中子光束炮,而舰体各都装备了发射口,也配备了对付小舰时用的激光机枪座。
 
 
 帝国军工作舰
  帝国军因为任务性质不同,故有很多边境惑星的长期舰队行动。这种情况下,工作舰就成了补助舰艇群中不可或缺的战舰。
  这种舰艇有工场设备,负责日常看守工作、修补及改装受损伤的舰艇等,这些工场可以说是更胜惑星上的工厂,而且最擅长控制低出力机关的加减速,适合需要谨慎舰艇操作的扫除地雷行动。
  公开数据表示,H型战舰可以两艘同时进行看守行动,可是由于工厂能力有限,所以未有实际试过两艘工作舰结合的情况。
  由于工作舰的亚空间跳跃能力低,所以多数跟随以输送舰为中心的补给舰队行动。
 
 
 帝国军雷击艇
  全长六米的小型舰艇。是一种装置有二十四台轨道炮的强力武装舰。
  装置有高机动性推进器,所以有高机动能力。由于没有亚空间跳跃能力,所以要亚空间跳跃时就要返回母舰,换句话说,雷击舰母舰成为舰队必备的舰种之一。
  可是由于没有装备特效防御壁,所以防弹能力薄弱。
  如果与王尔古雷配合作战的话,却可以变化出多种战阵,与王古雷一起,在敌舰受到多角度攻击之际,冲进对方防御网,在最近距离给与对方致命一击,然后速离开。这种战法曾击沈多艘同盟战舰,因此,同盟军此后加强了激光光束枪应战。
 
 
 王尔古雷
  帝国军标准单座战斗机。通常停注在舰艇停机库,当舰队进行近距离战时才出动。
  公开数据表示王尔古雷的机关运用化学燃料,但这不过是欺骗敌军之用。因为根据现实情况,王尔古雷绝对不会使用古老的化学燃料为能源。
  根据推进气体的喷射速度分析,王尔古雷似乎是使用2MW级的小型核机关推进济,情况类似以水推进一样。
  主要武备是四台激光炮,分别装在舰身两则向外申延的腕状设计中,这腕状设计可以使舰艇作上下三百六十度,左右三百六十度全方位旋转,以便追踪敌舰。
  此外,变型时激光炮可以与轨道炮交换。
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 楼主| 发表于 2008-4-17 11:54:38 | 显示全部楼层
[url=] 同 盟 军[/url]
同盟军战舰(Battleship)
  负责担任同盟军宇宙舰队战斗力中枢的,就是这种标准型战舰。只有战舰和高速战舰才可以作为舰队旗舰,旗舰一般都会另行设计制造,但本质仍是战舰这一点并没有改变。8门主炮,火力要凌驾于帝国军的战舰之上,但是在装甲方面则稍逊一筹。其特徵是正面主炮炮塔的上下有两块护盾,以及安置于舰体上下的通讯天线。跟帝国战舰不同的,同盟战舰的推进器只有一门。帝国战舰的推进器是使用复数的中型引擎,而同盟战舰则使用单一的大型推进器。兵工厂的建设费较巡洋舰等为高,也较巡洋舰等重视破坏力与防御力。无论是前、后方和侧面的防御能力都远高于其他舰种。炮门和火力也较帝国军战舰多和强,巡航速度也较帝国战舰高。但在飞弹配备、舰载艇搭载数和物资装载量方面则比帝国少,而基准建造数量也较帝国为低,但相对于旗舰则较快,标准战舰大约只需四至六个月便可以生产一艘,时间为一般舰队旗舰级舰艇生产期的三分之一。
  不同于帝国军,同盟军的建军目的并非边境巡逻和镇压,而是单纯的「对抗帝国军」。故同盟军的战斗舰种全都不具有于惑星停泊的能力,换句话说,也不具有登陆占领的能力。舰队即使回到惑星驻扎地(如伊谢尔伦的要塞则除外),仍然需要使用太空梭接驳地面和舰艇。
部队上限
1000艘
驻留维持费
10/部队
巡航速度
120
兵工厂建设费
600/栋
防御前
120
基准建造数
4/艘/栋
55
飞弹配备数
32/艘
25
舰载艇搭载数
9/艘
占领效率
0
物资装载量
850/1000艘
每日的物资消耗量
90/1000艘
光线炮
光子炮
8 门/艘
破坏力
480/1000舰
飞弹
激光氢弹
8 门/艘
破坏力
800/1000舰
 
同盟军高速战舰(High-speed Battleship)
  同盟军的高速战舰成本较高,兵工厂的建设费也是各兵种中最高的,生产速度也远低于标准战舰,故较少被使用,并非宇宙舰队战斗力的主要兵种。只有战舰和高速战舰才可以作为舰队旗舰,旗舰一般都会另行设计制造,但本质仍是战舰这一点并没有改变。8门主炮,火力要凌驾于帝国军的战舰之上,推进器虽仍只有一个,但功率是战舰的两倍。跟帝国战舰不同的,同盟战舰的推进器只有一门。帝国战舰的推进器是使用复数的中型引擎,而同盟战舰则使用单一的大型推进器。同盟军的高速战舰速度不如帝国军的,但火力与装甲都较帝国军的强。无论是前、后方和侧面的防御能力都远高于其他舰种。火力较帝国军战舰强,巡航速度也较帝国战舰高。但在设计上并没有超出战舰的范围,故炮门数只跟战舰一样,相对便较帝国军高速战舰为少。飞弹配备、舰载艇搭载数和物资装载量方面比帝国少,而基准建造数量也远较帝国为少。
  不同于帝国军,同盟军的建军目的并非边境巡逻和镇压,而是单纯的「对抗帝国军」。故同盟军的战斗舰种全都不具有于惑星停泊的能力,换句话说,也不具有登陆占领的能力。舰队即使回到惑星驻扎地(如伊谢尔伦的要塞则除外),仍然需要使用太空梭接驳地面和舰艇。
部队上限
1000艘
驻留维持费
10/部队
巡航速度
140
兵工厂建设费
1000/栋
防御前
120
基准建造数
1/艘/栋
55
飞弹配备数
32/艘
25
舰载艇搭载数
9/艘
占领效率
0
物资装载量
850/1000艘
每日的物资消耗量
90/1000艘
光线炮
光子炮
8 门/艘
破坏力
480/1000舰
飞弹
激光氢弹
8 门/艘
破坏力
800/1000舰
 
同盟军巡航舰(Cruiser)
  要数同盟军最多的舰艇,就算是这一类了。重视巡航速度的舰种,巡航速度与高速战舰、驱逐舰同是各舰种中最高的。但是在装甲方面略显不足,防御力只属一般。巡航舰的建造工程和战舰一样,经过自动化后,所需时间只需两个月,不用说,政府所以将它们计为统一规格,是考虑到新造和维修时所需成本较低之故。
  同盟军巡航舰有6门主炮,破坏力稍优于帝国军巡航舰,武备以中口径中性光束炮为标准。舰体上下两个部位装有激光氢爆飞弹的发射装置。舰身下半部备有乘载舰艇的发射设备,最多可容纳三艘斯巴达尼恩。此外舰艇外壁的硬装甲台可以随任务不同而选择不同的兵器。由于舰体比高速战舰轻,所以机动性很高,适宜于绕回、追击等需要高速航行的作战。
  与帝国巡航舰比较,前侧后的防御力都低一级,在飞弹配备、舰载艇搭载数和物资装载量方面也比帝国为低,而破坏力和巡航速度则稍胜。基准建造数量方面也低于帝国。不同于帝国军,同盟军的建军目的并非边境巡逻和镇压,而是单纯的「对抗帝国军」。故同盟军的战斗舰种全都不具有于惑星停泊的能力,换句话说,也不具有登陆占领的能力。舰队即使回到惑星驻扎地(如伊谢尔伦的要塞则除外),仍然需要使用太空梭接驳地面和舰艇。
部队上限
2000艘
驻留维持费
10/部队
巡航速度
140
兵工厂建设费
400/栋
防御前
35
基准建造数
6/艘/栋
15
飞弹配备数
12/艘
5
舰载艇搭载数
3/艘
占领效率
0
物资装载量
550/1000艘
每日的物资消耗量
60/1000艘
光线炮
中子炮
6 门/艘
破坏力
120/1000舰
飞弹
激光氢弹
4 门/艘
破坏力
400/1000舰
 
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 楼主| 发表于 2008-4-17 11:54:57 | 显示全部楼层
同盟军驱逐舰(Destroyer)   同盟军标准型驱逐舰可算是同盟军的小形舰艇类别。同盟军驱逐舰有6门主炮,舰体上下部位装备激光氢弹发射器及推进器。与巡航舰相比其推进器是横置的(巡航舰推进器是竖置式)。驱逐舰是为了对抗敌方雷击艇和战斗机而开发的,由于它是小型舰,所以装备了用强力推进机器、速射性能良好的枪炮,和方便回转的设计。舰队战的战场即使以光秒计算,仍是广大无边,所以即使制作非常绵密的包围网,把舰队的机动能力亦计算在内,也不能保证敌方无法突破战线。驱逐舰能迅速应付这种情况,拥有修复战线即时应对能力,所以很有存在价值,重要性一直有增无减。
部队上限
2000艘
驻留维持费
10/部队
巡航速度
140
兵工厂建设费
180/栋
防御前
20
基准建造数
8/艘/栋
8
飞弹配备数
6/艘
3
舰载艇搭载数
0/艘
占领效率
0
物资装载量
200/1000艘
每日的物资消耗量
30/1000艘
光线炮
中子炮
6 门/艘
破坏力
120/1000舰
飞弹
中子飞弹
2 门/艘
破坏力
160/1000舰
 
同盟军航空母舰(Mothership)   全长928m,全幅241m,全高379m,庞大的舰身下部可收容多达100多艘斯巴达尼恩,在接近战时发挥极大攻击力。但亦是舰队各战斗舰种中,巡航速度最低的。破坏力和防御力颇佳,加上能够搭载战斗艇,是舰队不可缺少的舰种。航空母舰当进入近距离战的时候就放出搭载的舰载机进行格斗。同盟军的航空母舰主炮8门,其战力主要表现在舰载机斯巴达尼恩上。一艘标准宇宙母舰可以载80架的单座式战斗艇斯巴达尼恩(10行*8列)。舰载机直接挂在舰体中央平坦部位的下方。兵工厂建设费与舰艇生产费都是各舰种中最高的,物资消耗量也是最高。舰载机起飞时,会借助离心力从母舰抛出宇宙,然后舰载机再发动起飞。   同盟军的航空母舰史由宇宙历750年开始,初代的航空母舰只可乘载十二艘战机。不过,由于航空母舰所载战机多少对收集情报有很大影响,所以同盟军终于编组了第一队航空母舰机动部队。当时的宇宙舰队司令官以六艘航空母舰组成一队机动部队,然后大胆向帝国军舰队集结地进行奇袭,战绩彪炳。而帝国军在这时开始才警觉到空母的重要性要积极追赶开发。此后,几近所有舰队保护的民舰货舰皆由航空母舰保护,后来,航空母舰担任舰队战力之一已成为所有人的正确认识。当然,舰队仍很重视提升搭载舰艇(战斗机)的能力问题。载舰艇能力上升成为战场上重要且急切需要的重点。因此,各方亦力求加强塔载舰艇和战斗舰艇的性能。   与帝国空母比较,兵工厂建设费和物资消耗量也少于帝国,前侧后的防御力都远高于帝国,而炮门、破坏力和巡航速度也远言于帝国舰,但在舰载艇搭载数和物资装载量方面则比帝国为低,飞弹配备数则稍胜。
部队上限
1000艘
驻留维持费
10/部队
巡航速度
110
兵工厂建设费
800/栋
防御前
180
基准建造数
2/艘/栋
85
飞弹配备数
36/艘
42
舰载艇搭载数
100/艘
占领效率
0
物资装载量
1100/1000艘
每日的物资消耗量
120/1000艘
光线炮
中子炮
24 门/艘
破坏力
480/1000舰
飞弹
中子飞弹
6 门/艘
破坏力
480/1000舰
  同盟军工作舰(Construction Ship)   全长487m,全幅300m,全高312m,乘员64名,是负责在战场后方修理损坏的舰艇、扫除地雷和散布地雷等危险任务的补助舰艇,它们的存在非常重要。修护舰是负责在战场后方修理损坏的舰艇。如果舰艇失去动力的话,甚至要冲入战场拖带损坏的舰艇到战线后方。
  它体积巨大,速度亦非常缓慢。如果被敌军突袭后方,这种舰根本连反抗的机会都没有。由于亚空间跳跃能力低,所以往往跟补给舰一起编配为后援补给部队。工作舰多收入工作舰母舰中,一并移动,但这方法用在战场上始终不够灵活,真正舰队伴随型工作舰仍在开发中。修护舰像门似的部份是通往舰体内部的工作场地,可随任务不同而选取不同的装备,例如装设地雷时,多出动小型舰艇用的修理设备。
部队上限
1000艘
驻留维持费
10/部队
巡航速度
104
兵工厂建设费
300/栋
防御前
20
基准建造数
4/艘/栋
10
飞弹配备数
0/艘
5
舰载艇搭载数
0/艘
占领效率
0
物资装载量
250/1000艘
每日的物资消耗量
30/1000艘
光线炮
未搭载
门/艘
破坏力
/1000舰
飞弹
未搭载
门/艘
破坏力
/1000舰
 
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